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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.netplaces.de/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Browserspiele</title><link>http://blogs.netplaces.de/browserspiele/default.aspx</link><description /><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.0 (Build: 60217.2664)</generator><item><title>Browserspiele - News und Informationen zu Browser Spiele und Games</title><link>http://blogs.netplaces.de/browserspiele/archive/2006/08/24/57.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Aug 2006 13:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9b736903-6021-467d-8576-d3b454413119:57</guid><dc:creator>Browserspiele</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.netplaces.de/browserspiele/comments/57.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.netplaces.de/browserspiele/commentrss.aspx?PostID=57</wfw:commentRss><description>&lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Browser Spiele&lt;/A&gt; (englisch &lt;A href="http://browsergames.blogg.de/"&gt;browser games&lt;/A&gt;) werden mit einem Web-Browser gespielt. Dabei läuft das &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Spiel&lt;/A&gt; auf einem oder mehreren geclusterten Servern im Internet ab und der Spieler meldet sich mittels des Web-Browsers in seinem Account an. Nachdem sich der Spieler angemeldet hat, wird er zur Spieloberfläche weitergeleitet und kann dort seine Aktionen ausführen. In der Regel finden die Spielzüge in Echtzeit statt. Die &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Browser Spiele&lt;/A&gt; laufen zeitlich begrenzt bzw. unbegrenzt oder sind rundenbasiert. Ein rundenbasiertes Spiel läuft in einer durch eine Zeitvorgabe oder durch ein bestimmtes Spielziel zeitlich begrenzte Runde ab, in denen der Spieler seine Aktionen planen und starten kann. Bei vielen &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Spielen&lt;/A&gt; werden die Züge des Spielers auch erst nach einer gewissen "Bauzeit" sichtbar. Die Auswirkungen sind dann oft in den nächsten Runden erkennbar oder die Spielzüge sind nur für eine bestimmte Runde gültig und werden bei Rundenende gelöscht und das Spiel neu gestartet. Auf diese Weise werden die Spieler von dem Druck befreit, das Spielgeschehen über einen unbegrenzten Zeitraum überwachen zu müssen, um keine Rückschläge, zum Beispiel durch Angriffe von anderen Spielern, zu erleiden. Um Neueinsteigern das Spielen zu vereinfachen gibt es in den meisten &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Browserspiele&lt;/A&gt;n einen Angriffsschutz. Das erste &lt;A href="http://browserspiel.blogg.de/"&gt;Browser Spiel&lt;/A&gt; dieser Art war das in Hamburg entwickelte, deutsch- und englischsprachige SOL, das bereits im Oktober 1995 startete. „Vater“ der modernen &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Browserspiele&lt;/A&gt; dürfte wohl das englischsprachige Planetarion von der Projektgruppe Fifth Season AS mit Sitz in Oslo sein, das 2000 startete und im Laufe der Zeit mehr als 175.000 Spieler in jeweils einer Runde erreichte. In Deutschland begann der Hype um Browserspiele etwas später und startete mit Spielen wie &lt;A href="http://www.axagon.de/"&gt;Galaxy Wars&lt;/A&gt; oder Gangwars. Mittlerweile gibt es eine fast unüberschaubare Anzahl von verschiedensten &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Browser spiele&lt;/A&gt;n auf dem Markt. Neue &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Browserspiele&lt;/A&gt; werden oftmals als Kombination von &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Strategie&lt;/A&gt;- und &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Aufbausimulation&lt;/A&gt; erstellt, um die Spannung und den Spielspaß zu erhöhen. Auch setzen immer mehr Spiele auf dynamische Karten und Animationen mithilfe von Flash, JavaScript oder durch vom Server erstellte Karten mittels PHP. Es gibt eine Vielzahl an &lt;A href="http://www.dasschoenstekind.de/online-spiele/"&gt;Browserspiele&lt;/A&gt; die alle in verschiedenen Genres einzuordnen sind. Als Beispiel gibt es &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Sport-Simulatoren&lt;/A&gt;, &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Wirtschaftaufbauspiele&lt;/A&gt;, &lt;A href="http://www.seekxl.de/onlinespiele/"&gt;Rollenspiele&lt;/A&gt;. Viele &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Browserspiele&lt;/A&gt; setzen auf &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Strategie&lt;/A&gt; und veschiedene Schauplätze wie der &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Weltraum&lt;/A&gt; oder sinken in Zeiten wie das &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Mittelalter&lt;/A&gt; zurück. Um die meisten &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Browser Games&lt;/A&gt; hat sich eine große Community gebildet und viele Spieler organisieren sich in sogenannten Clans oder Allianzen. Bei vielen &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Science-Fiction&lt;/A&gt; orientierten Spielen gibt es neben den Allianzen auch Galaxien, in dem sich Spieler zusammen schließen können. Ein Clan ist eine Partei beziehungsweise Gruppe mit gemeinsamen Zielen und Interessen, die sich zum gegenseitigen Schutz zusammengeschlossen hat. Die zentrale Plattform der Community ist meist ein Webforum, in dem die Spieler über schriftliche Beiträge in Kontakt treten. Ein Großteil der Kommunikation der Spieler untereinander verläuft auch über IRC-Channel, Instant Messenger (ICQ, MSN) oder über Teamspeak. Darüber hinaus kann man mittlerweile auch viele &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Brett- und Kartenspiele&lt;/A&gt; als Browserspiel gegen Computergegner, aber auch gegen andere Spieler im Rahmen einer Community spielen. Diese &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Online Games&lt;/A&gt; sind meist in Java oder im Flash-Format (clientseitig) realisiert, wobei aber auch immer mehr &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Games&lt;/A&gt; in PHP oder Perl (serverseitig) realisiert werden. Eine neue Unterart der &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Browser Games&lt;/A&gt; sind die Forenspiele, die über den Browser mit Hilfe eines Forums (im Threaded-Style) gespielt werden. Dies sind meistens Strategie- oder Rollenspiele. Erfolgreichstes und eines der ersten professionellen Spiele dieser Art war Alternations. Chatspiele sind &lt;A href="http://www.seekxl.de/games/"&gt;Echtzeitspiele&lt;/A&gt;, die über einen Chat laufen und oft auch im Browser gespielt werden. Sie bieten Platz für 2-3 Spieler. Meistens werden nur die üblichen Chatfunktionen zum Spielen verwendet. Eine bekannte Variante ist das Suchen von einem oder mehreren "Mördern" durch Fragen, die nur mit Ja oder Nein beantwortet werden dürfen. &lt;img src="http://blogs.netplaces.de/aggbug.aspx?PostID=57" width="1" height="1"&gt;</description></item></channel></rss>